Историко-культурный парк «Верхотор – театр времён». Смотровая площадка
Фотография © Институт развития городов Башкортостана
Историко-культурный парк «Верхотор – театр времён»
информация:
-
статус
реализовано -
даты
— 2023 / 2024 — 2025 -
место
Верхотор Республика Башкортостан Ишимбайский район -
координаты
53.188082, 56.276344 -
функция
Ландшафт / Парк -
площадь участка
2,2 га
AHMADULLIN ARCHITECTS
РоссияГенпроект
РоссияИнститут развития городов и сел Башкортостана
Россияавторский коллектив
Руководитель коллектива – Ольга Сарапулова; кураторы проекта, стратегия развития – Институт развития городов Башкортостана; координация работы – Алмаз Фаткуллин; градостроитель – Эльмира Низамова; специалист по соучаствующему проектированию – Дарья Ефремова; медиа и коммуникации – Дина Мударисова, Евгения Мусаликина; концепция – Ахмадуллин-Аркитектс; руководитель проекта – Азат Ахмадуллин; главный архитектор – Адель Ахмадуллина; ведущие архитекторы – Регина Багаутдинова, Элина Самигуллина; фирменный стиль – Зарина Шайхуллина; архитекторы – Илина Асадуллина, Лейла Давлетьянова; проектирование – Генпроект; руководитель проекта – Лариса Прокофьева; главный архитектор – Лейсан Галлямова; ведущий архитектор – Артём Баннов; архитекторы – Ангелина Ушакова, Кристина Ермолаева; инженер-конструктор – Денис Широких
партнеры, заказчики, смежники
Проектировщики: Генпроект
Заказчик: Администрация Ишимбайского района Республики Башкортостан
награды:
- Проект-победитель Всероссийского конкурса лучших проектов создания комфортной городской среды 2023
Историко-культурный парк «Верхотор – театр времён». Событийная площадка
Фотография © Институт развития городов Башкортостана
Историко-культурный парк «Верхотор – театр времён». Визит-центр
Фотография © Институт развития городов Башкортостана
описание:
Историко-культурный парк «Верхотор – театр времен» создан в старинном заводском селе на юге Республики Башкортостан. История поселения начинается во второй половине XVIII века с возникновения горнозаводского комплекса. Завод, плотина, пруд, мост и храм сформировали своеобразный каркас исторического центра, который во многом сохранился до наших дней.
В основе проекта – работа с этим историческим каркасом, а не его буквальная реконструкция. Архитекторы стремились подчеркнуть сохранившиеся элементы промышленного и инженерного наследия и включить их в новую систему общественных пространств. Натуральное дерево в новых элементах среды сохраняет визуальную связь с окружающим ландшафтом и одновременно обозначает границу между историческим и современным слоями.
Парк объединяет несколько функциональных зон: визит-центр с событийной площадью, амфитеатр, детскую и спортивную площадки, в том числе площадку для лаун-тенниса – исторического вида отдыха дворянства, пляж, прогулочные маршруты и смотровые точки. Навигационная система связывает их между собой и помогает посетителю последовательно знакомиться с историей и природой места.
Особую роль в пространственной структуре играет мост-пандус. Он проходит между разными отметками рельефа и обеспечивает удобный безбарьерный маршрут через парк к пруду. Одновременно конструкция становится самостоятельной частью прогулочного сценария: поднимаясь по ней, посетитель постепенно получает новые ракурсы на водоем, плотину и панораму Верхотора.
Парк задуман не как реконструированная историческая декорация и не как музей под открытым небом. Это современное общественное пространство, в котором сохранившиеся следы промышленного прошлого продолжают участвовать в жизни поселения. Архитектура выступает посредником между природой, наследием и современными сценариями использования территории, позволяя старому ландшафту обрести новое содержание.
Логичным стартом для нового парка стал фестиваль горнозаводской цивилизации «Медь», который рассказал о Верхоторе как о площадке для знакомства с индустриальной историей Южного Урала.